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25 anos de DirectX e sua revolução no mundo dos jogos de PC

Carlos L. A. da Silva - 28 de agosto de 2020
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Bloqueando robôs do seu site
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Carlos L. A. da Silva - 6 de agosto de 2020
Quem está lucrando com os aplicativos de entrega? Ninguém
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Carlos L. A. da Silva - 28 de julho de 2020
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Carlos L. A. da Silva - 20 de julho de 2020
Impacto da pandemia no setor de TI
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Carlos L. A. da Silva - 11 de julho de 2020
Minificando arquivos JS no Gulp
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Gabriel Fróes - 28 de fevereiro de 2018

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Carlos L. A. da Silva - 14 de novembro de 2013

Use fontes customizadas como ícones em sua página.

Ferramenta online permite geração de paletas de cores
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Ferramenta online permite geração de paletas de cores

Marcos A.T. Silva - 28 de dezembro de 2015

Precisa de inspiração no uso das cores? Confira uma prática ferramenta online!

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Confira 20 dicas e truques extremamente úteis do .htaccess
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Confira 20 dicas e truques extremamente úteis do .htaccess

Marcos A.T. Silva - 15 de janeiro de 2015

Confira uma seleção com dicas de utilização do arquivo .htaccess. Dicas e truques extremamente úteis, incluindo redirecionamentos, segurança e compressão, dentre outros quesitos.

Classe: DBTree
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Classe: DBTree

Rodrigo Araujo - 12 de abril de 2012

Vamos aprender como usar a Classe: DBTree para criar um objeto do tipo árvore de itens.

Sintaxe: DBTree(): New ( [ nTop], [ nLeft], [ nBottom], [ nRight], [ oWnd], [ bChange], [ bRClick], [ lCargo], [ lDisable], [ oFont] ) --> oObjeto

Parâmetros:

  • nTop = Numérico = Indica a coordenada vertical superior do objeto.
  • nLeft = Numérico = Indica a coordenada horizontal à esquerda do objeto.
  • nBottom = Numérico = Indica a coordenada vertical inferior do objeto.
  • nRight = Numérico = Indica a coordenada horizontal à direita do objeto.
  • oWnd = Objeto = Indica a janela ou controle visual onde o objeto será criado.
  • bChange = Bloco de código = Indica o bloco de código que será executado quando o estado ou conteúdo do objeto é modificado pela ação sobre o controle visual.
  • bRClick = Bloco de código = Indica o bloco de código que será executado quando clicar, com o botão direito do mouse, sobre o objeto.
  • lCargo = Lógico = Indica se, verdadeiro (.T.), os elementos da Tree utilizarão a propriedade cCargo, do método AddItem(), que armazena uma string identificadora, para cada elemento e item da árvore; caso contrário, falso (.F.).
  • lDisable = Lógico = Indica se, verdadeiro (.T.), cria o objeto da Tree desabilitado, ou seja, não permitindo foco e navegação no mesmo até que seja habilitado; caso contrário, falso (.F.).
  • oFont = Objeto = Indica o objeto do tipo TFont utilizado para definir as características da fonte aplicada na exibição do conteúdo do controle visual.
  • Retorno oObjeto() Retorna o objeto criado.

Tela mostrando o Exemplo: http://tdn.totvs.com/command/getimage?key=fileName%3DDBTree.jpg%2Cmime%3Dimage%2Fpjpeg%2Ctimestamp%3D1314292833245

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Menu horizontal simples

Everton da Rosa - 31 de janeiro de 2007

Este código cria um menu horizontal simples com efeito ao passar o mouse. Para alterar os itens do menu, basta inserir, modificar ou excluir as linhas com a tag li na div id=menu.

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