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Classe: DBTree

12 de abril de 2012

Vamos aprender como usar a Classe: DBTree para criar um objeto do tipo árvore de itens.

Sintaxe:
DBTree(): New ( [ nTop], [ nLeft], [ nBottom], [ nRight], [ oWnd], [ bChange], [ bRClick], [ lCargo], [ lDisable], [ oFont] ) –> oObjeto

Parâmetros:

  • nTop = Numérico = Indica a coordenada vertical superior do objeto.
  • nLeft = Numérico = Indica a coordenada horizontal à esquerda do objeto.
  • nBottom = Numérico = Indica a coordenada vertical inferior do objeto.
  • nRight = Numérico = Indica a coordenada horizontal à direita do objeto.
  • oWnd = Objeto = Indica a janela ou controle visual onde o objeto será criado.
  • bChange = Bloco de código = Indica o bloco de código que será executado quando o estado ou conteúdo do objeto é modificado pela ação sobre o controle visual.
  • bRClick = Bloco de código = Indica o bloco de código que será executado quando clicar, com o botão direito do mouse, sobre o objeto.
  • lCargo = Lógico = Indica se, verdadeiro (.T.), os elementos da Tree utilizarão a propriedade cCargo, do método AddItem(), que armazena uma string identificadora, para cada elemento e item da árvore; caso contrário, falso (.F.).
  • lDisable = Lógico = Indica se, verdadeiro (.T.), cria o objeto da Tree desabilitado, ou seja, não permitindo foco e navegação no mesmo até que seja habilitado; caso contrário, falso (.F.).
  • oFont = Objeto = Indica o objeto do tipo TFont utilizado para definir as características da fonte aplicada na exibição do conteúdo do controle visual.
  • Retorno
    oObjeto()
    Retorna o objeto criado.

Tela mostrando o Exemplo: http://tdn.totvs.com/command/getimage?key=fileName%3DDBTree.jpg%2Cmime%3Dimage%2Fpjpeg%2Ctimestamp%3D1314292833245

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