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Depois de lançamento desastroso, Ubisoft promete corrigir erros de Assassin’s Creed Unity

Depois de um lançamento desastroso, a Ubisoft prometeu corrigir os (muitos) erros em Assassin’s Creed Unity.

Desde seu lançamento na América do Norte nessa terça-feira, um número crescente de gamers começaram a documentar diversos bugs e falhas no novo game.

Os erros listados até agora tornaram-se objetos de zombaria, com vídeos mostrando personagens flutuantes, rostos ausentes, animações estranhas e o protagonista principal andando no ar.

Hoje, a Ubisoft reconheceu a extensão dos problemas, e em seu blog listou o próximo lote de erros que espera superar com um único patch.

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A editora escreveu que os erros prioritários para a solução incluem:

  • Arno caindo no chão
  • Jogo crashing quando você entra em uma sessão de co-op
  • Arno ser pego dentro de carroças de feno
  • Atraso em alcançar a tela do menu principal no início do jogo

Na quarta-feira, as ações da Ubisoft chegaram a cair 8,3%, com investidores começando a perder a fé na capacidade da empresa de entregar jogos completos no dia de seus lançamentos.

A editora reconheceu separadamente um problema com o jogo rodando em PCs com determinadas configurações de CPU e GPU AMD, prometendo uma correção para isso também.

Não está claro como a versão cheia de defeitos do jogo passou pelo departamento de controle de qualidade interno da Ubisoft, nem como conseguiu ser certificado pela Sony e Microsoft.