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Xbox One e PlayStation 4 tornam a AMD lucrativa de novo

18 de outubro de 2013
Empresa volta a apresentar lucros por conta da produção de chips para os novos concoles

Empresa volta a apresentar lucros por conta da produção de chips para os novos consoles

A AMD é lucrativa de novo. Após um ano de perdas substanciais, a produtora de chips conseguiu atingir um lucro de US$ 48 milhões no terceiro trimestre de 2013, após registrar receitas de US$ 1,46 bilhões. Economicamente, essa é uma excelente notícia para a empresa, que registrou perdas de US$ 29 milhões no último trimestre, e US$ 131 milhões no último ano. Contudo, a forma como a empresa ganhou esse dinheiro, de repente, pode acabar não sendo tão boa assim: os chips do PS4 e do Xbox One foram produzidos pela AMD.

A empresa afirmou que o mercado de processadores continua em queda, registrando redução de 15% ao ano. Mas os chips semi-customizados, produzidos para os videogames, auxiliaram os números do negócio de processadores mais que dobrarem, para US$ 671 milhões em vendas. O problema é que, enquanto a AMD pretende continuar a crescer esse negócio substancialmente, a empresa ainda não provou que isso pode ser feito.

O inchaço do mercado de consoles, em particular, parece ter seus dias contados. No último trimestre, a AMD admitiu que as vendas de consoles podem cair após o fim do ano, e com isso, os royalties vindos de consoles obviamente irão reduzir a longo prazo. A empresa também está projetando crescimento de apenas 5% no próximo trimestre.

Ainda assim, parece que a AMD está no caminho para a recuperação, e pode dar mais tempo para a empresa executar planos: mais chips semi-customizados, alguns servidores baseados no ARM com chips embutidos, e formas para impulsionar ganhos no mercado de consoles vendendo placas de vídeo para as fabricantes.

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